2008 年 9 月 13 日
急募!名軍師

最近、手軽に遊べるFlashのゲームをちょこちょこやってたりします。

Flashゲーの文化はやや独特で、脱出ゲーム、防衛ゲーム、クリックゲーム、着せ替えゲームというようなジャンルがけっこう多いみたいです。
個人(少人数)制作、ゲーム媒体がPC、というような背景から、このような特徴が生じているのでしょうか。

そんな1ジャンルの「防衛ゲーム」のひとつにXeno tacticというゲームがあります。
正方形のエリア内に防衛ユニット(自動砲台)を配置して、敵であるエイリアンの侵攻を阻害、迎撃します。

これが、Mission 1~5 はさほど苦労せずにクリアできるものの、Mission 6 がさっぱりクリアできません。
もう2週間くらい毎日やってるかもw
あと一歩なんですけどねぇ。(全100Lv.のうち、Lv.93のヘリが撃破できません。)
そろそろ自分としては諦めムードなんですが、クリアできないで終わるのはスッキリしないので、誰か代わりにクリアしていただけませんか?w
(クリア可能ということさえわかれば成仏できます。 YouTubeに動画は幾つかあるものの、最終Lv.で撃沈してる動画しかないんですよね・・・。 もしかして無理ゲー?)

オマケとして、個人的に面白かったと思ったゲームを幾つかピックアップしてみます。

  • Intrusion
    横スクロール(非強制)タイプのガンアクションゲームです。 魂斗羅とかロックマンに近いかな? かなり良く作りこまれていて、ステージのボリュームも十分です。
  • FWG Knight 2
    横スクロールタイプの無双アクションゲームです。 荒野を駆け回って敵を切り刻む感じがストレス解消に良いですが、クリアするとけっこう疲労しますw 武器・成長の要素あり。
  • Protector
    初めてプレイした防衛ゲーム。 マップが多数あり、また敵の属性も多様で、戦略性があります。 成長コストが高いので、基本方針は平均的な人材育成よりも、大量雇用と重要ポストに限った集中投資が効果的。
  • The Last Stand 2
    昼は町を探索し、夜はゾンビ防衛戦(アクション)をこなし、目的地の町を目指すというゲーム。 なんとなく I am legend な雰囲気です。 生存者を発見しチームに組み入れると、昼の作業にも夜の戦闘にも協力してくれます。 他の生存者は武器はあまり得意じゃないので、ショットガンを持たせておくのが吉。

投稿者: Lenoit, 分類: 未分類, 投稿日時: 2008/09/13 05:09:13 | 5件のコメント »

2008 年 9 月 4 日
Google Chrome

噂のGoogle Chromeを入れてみた。
動作が軽快なのと、インターフェイスが洗練されているところは、流石といった感じ。
しかし、マウスジェスチャが標準装備されていないという重大欠陥が。

だけど、ありがたいことにマウ筋(まうすじ)というマウスジェスチャ機能を提供するフリーのユーティリティがあって、これを併用することでその欠点をクリアできる。
しばらく標準ブラウザとして使ってみようかな。

投稿者: Lenoit, 分類: 未分類, 投稿日時: 2008/09/04 10:09:04 | 1件のコメント »

2008 年 9 月 3 日
百日咳

長いこと咳が止まらないんで病院へ行ってみたら、
「百日咳だね~。今年5月に流行って、今2次ブームかなー。」
とのこと。

約4週間咳が続くのが標準的らしいんだけど、最近のは悪質化してるのか、3ヶ月以上続くケースもあるらしい。
症状は咳だけなので行動が制限されないものの、喋るときに煩わしいのと、夜中咳発作がきて安眠できないのが辛い。

職場でそんな症状の人を見たことは無いので、恐らく通勤電車で貰ったんだろうなぁ。
皆さんもお気をつけください。

投稿者: Lenoit, 分類: 未分類, 投稿日時: 2008/09/03 09:09:03 | コメントはまだありません »

2008 年 8 月 20 日
カミナリこわっ

先週から、雷と夕立が毎日のように続いていますね。
しかも、雷にしても雨にしても、半端ない勢いで降ってくるし。
夏の風物詩とは言え、今年は頻度も強度もハイグレードな気がします。

東京でも千葉でも、実家の長野でも毎日同じような天気を見てきて、関東甲信越もいよいよ本格的に亜熱帯化か~、と思っていたんですが、九州に帰省してた人からも今年の気候はおかしかったという話を聞きました。
局地的ではないんですねー。
北海道とかはさすがにまだ大丈夫なのかな?

そういえば先週実家に帰ったときに、伯父が「こないだここに雷が落ちたんだよ」と丘の上に案内してくれて、雷の直撃を受けた(と言われる)現場を見ました。
立派な成木が、内側からの強力な力で破裂したかのように裂け砕けていたのと、特に焼け焦げたような形跡がなかったのが印象的でした。

さて、今日も夕立が来るという予報があったので、帰り道はなんとなく足早になります。
折り畳み傘は持っているけどいざ降られるとなんだかんだで面倒なので、振る前に帰り着きたいですよね。

帰路の途中で、「ピカッ、ゴロゴロォ・・・」と遠くの方で雷が落ち始めました。
まだ遠いし、これなら雨が降る前には帰り着けそうと思い一安心。
雷は雨の到来を予報してくれる存在でもありますからね。

てくてくと家に近づくにつれ、かなりの頻度 —そう15秒に1回くらいでしょうか— 雷様が張り切りはじめました。
しかも雰囲気からして、徐々に近づいて来ているっぽい。

(でもまだ距離あるよなー。
ところで市街地だと避雷針とかに落ちるのかなぁ。)

なんて考えていた瞬間、

ビシィッ!!

という空気を裂く音とともに、歩道脇すぐそばの電線とビルの間に電光が閃いたんですよ。
ちらほらいた周りの人が皆、瞬間的に首をすくめて屈む様な体勢に。
と思ったら、自分も首をすくめて屈んでいました。

ひー、こわーッ。
粉々に砕け散った木の映像が脳裏に浮かびます。

おばさんが頭を抱えて横を走り抜けていくのを見て、
(あらー、ご愁傷様~。今のは怖いですよねー)
と心の中でつぶやいたら、少し落ち着きが戻ってきて、帰路はゆっくりと歩いて帰りました。

※多分、落雷自体は少し離れたところだったんじゃないかなぁ(電線を伝わってきたとか。有り得ない?)と思っていますがどうなんでしょ?

投稿者: Lenoit, 分類: 未分類, 投稿日時: 2008/08/20 09:08:20 | コメントはまだありません »

2008 年 8 月 17 日
UMTP L3を受けてきました

UMTPのL3試験が今年の3月からはじまったということで、腕試しの為に受験してきました。

UML認定試験のもう一つのメジャータイトルであるOCUPが、UMLという表記法についての知識をひたすら問うだけのものであるのに対し、UMTP L3はUMLを使った実用的な分析・設計能力の評価を目指しているだけあって、考える力・気づく力が求められるような設問になっています。

パズル的要素が強い問題が大半で、全体的に楽しみながら解答できました。
長いことオブジェクト指向と縁の遠い仕事をしている為、不安に後押しされて慎重に進めた結果、正答率98%という思いも寄らない好成績が出ました。
ちょっと幸せw

事前準備としては、OCLの本を一冊読んだくらいで終わってしまいました。
出題範囲にはOCL以外に、”結合度と凝集度” や “設計原則” などが含まれているんですが、それらは設計に携わる人の必携知識に近いものなので、特別な事前勉強が殆ど必要なかった(というか、今更何か覚えるべきことがあるのかどうかがわからないw)と言うのも事実。
まぁそれでも、内容が濃かったので拍子抜けという感じはしないですね。

投稿者: Lenoit, 分類: 未分類, 投稿日時: 2008/08/17 10:08:17 | 1件のコメント »

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